Joc de Slitherlink
L'autor de molts trencaclosques de lògica pertany a l'empresa japonesa Nikoli, i el joc Slitherlink no és una excepció. Després de la seva publicació el 1989, va guanyar popularitat al Japó i ràpidament es va estendre internacionalment.
Avui es juga a tots els països civilitzats, coneixent aquest trencaclosques tant pel seu nom original - Slitherlink (スリザーリンク), com per altres alternatius: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Les interpretacions occidentals del joc no són gaire diferents de l'original: les regles bàsiques es mantenen sense canvis. En diferents versions, només canvia el disseny i la mida del terreny de joc.
Historial del joc
L'edat daurada, o millor dit, la dècada daurada dels trencaclosques digitals lògics es va produir al tombant de 1980 a 1990, quan va aparèixer una secció especial dedicada a ells a la revista japonesa de l'editorial Nikoli.
Al principi es va omplir de trencaclosques clàssics occidentals i asiàtics, i després es van començar a introduir noves idees, amb l'ajuda dels lectors de la revista. Així és com molts jocs famosos van veure la llum, inclòs Slitherlink, que es basava en cartes de dos lectors: Yuki Todoroki (轟由紀) i Renin (れーにん, "Lenin" en japonès).
Combinant les seves idees, el personal de Nikoli va publicar la primera i última versió de Slitherlink al número 26 de la revista Puzzle Communication Nikoli el juny de 1989. Es va convertir en una de les targetes de visita de la revista, perquè fins aleshores el públic en general no havia vist aquest tipus de trencaclosques en forma impresa.
Val la pena assenyalar que la versió original de Slitherlink de la carta de Ranin implicava col·locar punts al voltant d'un element de camp i especificar el nombre de vores dins d'aquest. No va ser necessari tancar l'anell al voltant de tots els números. I quan es va combinar amb la versió de Yuki Todoroki, el joc es va canviar i es va fer possible deixar quadrats buits sense números, amb l'única solució correcta. A partir d'aquell moment, es va fer obligatori tancar les línies, és a dir, relativament parlant, construir un mur sòlid al voltant dels números.
Com la majoria dels altres jocs de trencaclosques, Slitherlink s'ha portat a diverses plataformes digitals. La primera versió va ser Slither Link l'any 2000, llançada per a la consola portàtil WonderSwan per Bandai. Ja l'any 2001, Slither Link, juntament amb jocs tan famosos com Sudoku i nonograms, es va incloure a la col·lecció Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle for Game Boy de Nintendo, i una mica més tard es va llançar en cartutxos per a la consola Nintendo DS.
L'any 2006, aquest joc també es va incloure al Brain Buster Puzzle Pak de Nikoli, i sis mesos després, el juny de 2007, es va llançar juntament amb altres jocs als Estats Units.
Des d'aleshores, Slitherlink, en constant canvi visual, s'ha publicat regularment amb diferents noms en diferents plataformes: des d'ordinadors fins a aparells portàtils.