Ang may-akda ng maraming logic puzzle ay kabilang sa Japanese company na Nikoli, at ang larong Slitherlink ay walang exception. Matapos itong mailathala noong 1989, naging popular ito sa Japan at mabilis na kumalat sa buong mundo.
Ngayon ito ay nilalaro sa lahat ng sibilisadong bansa, alam ang puzzle na ito kapwa sa orihinal nitong pangalan - Slitherlink (スリザーリンク), at sa pamamagitan ng mga alternatibo: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Ang mga Kanluraning interpretasyon ng laro ay hindi gaanong naiiba sa orihinal: ang mga pangunahing panuntunan ay nananatiling hindi nagbabago. Sa iba't ibang bersyon, ang disenyo at sukat lamang ng playing field ang nagbabago.
Kasaysayan ng laro
Ang ginintuang edad, o sa halip, ang ginintuang dekada ng lohikal na mga digital na palaisipan ay naganap noong 1980-1990, nang lumitaw ang isang espesyal na seksyon na nakatuon sa kanila sa Japanese magazine mula sa publishing house na Nikoli.
Sa una ay napuno ito ng mga klasikong Western at Asian puzzle, at pagkatapos ay nagsimulang magpakilala ng mga bagong ideya - sa tulong ng mga mambabasa ng magazine. Ito ay kung gaano karaming sikat na laro ang nakakita ng liwanag, kabilang ang Slitherlink, na batay sa mga liham mula sa dalawang mambabasa: Yuki Todoroki (轟由紀) at Renin (れーにん, “Lenin” sa Japanese).
Sa pagsasama-sama ng kanilang mga ideya, inilathala ng kawani ng Nikoli ang una at huling bersyon ng Slitherlink sa isyu 26 ng Puzzle Communication Nikoli magazine noong Hunyo 1989. Ito ay naging isa sa mga calling card ng magazine, dahil hanggang noon ay hindi pa nakikita ng pangkalahatang publiko ang mga ganitong palaisipan sa nakalimbag na anyo.
Kapansin-pansin na ang orihinal na bersyon ng Slitherlink mula sa sulat ni Ranin ay may kasamang paglalagay ng mga punto sa paligid ng isang elemento ng field at pagtukoy sa bilang ng mga gilid sa loob nito. Hindi kinakailangang isara ang singsing sa paligid ng lahat ng mga numero. At kapag pinagsama sa bersyon mula kay Yuki Todoroki, nabago ang laro, at naging posible na mag-iwan ng walang laman na mga parisukat na walang mga numero - na may tanging tamang solusyon. Mula sa sandaling iyon, naging mandatory na isara ang mga linya, iyon ay, medyo nagsasalita, upang bumuo ng isang matatag na pader sa paligid ng mga numero.
Tulad ng karamihan sa iba pang mga larong puzzle, ang Slitherlink ay nai-port sa iba't ibang mga digital na platform. Ang unang bersyon ay Slither Link noong 2000, na inilabas para sa WonderSwan handheld console ng Bandai. Noong 2001, ang Slither Link, kasama ang mga sikat na laro tulad ng Sudoku at nonograms, ay kasama sa koleksyon ng Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle para sa Game Boy mula sa Nintendo, at ilang sandali ay inilabas ito sa mga cartridge para sa Nintendo DS console.
Noong 2006, isinama din ang larong ito sa Brain Buster Puzzle Pak ni Nikoli, at pagkaraan ng anim na buwan, noong Hunyo 2007, inilabas ito kasama ng iba pang mga laro sa United States.
Mula noon, ang Slitherlink, na patuloy na sumasailalim sa mga visual na pagbabago, ay regular na nai-publish sa ilalim ng iba't ibang pangalan sa iba't ibang mga platform: mula sa mga computer hanggang sa mga portable na gadget.