ผู้เขียนปริศนาตรรกะจำนวนมากเป็นของบริษัท Nikoli ในญี่ปุ่น และเกม Slitherlink ก็ไม่มีข้อยกเว้น หลังจากตีพิมพ์ในปี 1989 ก็ได้รับความนิยมในญี่ปุ่นและแพร่กระจายไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว
ทุกวันนี้ มีการเล่นกันในทุกประเทศที่เจริญแล้ว โดยรู้จักปริศนานี้ทั้งจากชื่อดั้งเดิมของมัน - Slitherlink (スリザーランク) และอีกชื่อหนึ่ง: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy
การตีความเกมแบบตะวันตกไม่ได้แตกต่างจากต้นฉบับมากนัก: กฎพื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ในเวอร์ชันต่างๆ เฉพาะการออกแบบและขนาดของสนามเด็กเล่นเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง
ประวัติเกม
ยุคทองหรือทศวรรษทองของปริศนาดิจิทัลเชิงตรรกะเกิดขึ้นในช่วงเปลี่ยนปี 1980-1990 เมื่อมีหัวข้อพิเศษที่อุทิศให้กับปริศนาเหล่านี้ปรากฏในนิตยสารญี่ปุ่นจากสำนักพิมพ์ Nikoli
ในตอนแรกมันเต็มไปด้วยปริศนาคลาสสิกของตะวันตกและเอเชีย และจากนั้นก็มีการแนะนำแนวคิดใหม่ๆ ด้วยความช่วยเหลือจากผู้อ่านนิตยสาร นี่คือวิธีที่เกมชื่อดังหลายเกมมองเห็นแสงสว่าง รวมถึง Slitherlink ซึ่งอิงจากจดหมายจากผู้อ่านสองคน ได้แก่ Yuki Todoroki (轟由紀) และ Renin (れーにん, “Lenin” ในภาษาญี่ปุ่น)
ด้วยการผสมผสานแนวคิดเข้าด้วยกัน เจ้าหน้าที่ของ Nikoli ได้ตีพิมพ์ Slitherlink เวอร์ชันแรกและเวอร์ชันสุดท้ายในนิตยสาร Puzzle Communication Nikoli ฉบับที่ 26 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2532 มันกลายเป็นหนึ่งในจุดเด่นของนิตยสาร เพราะจนถึงตอนนั้นประชาชนทั่วไปยังไม่เคยเห็นปริศนาดังกล่าวในรูปแบบสิ่งพิมพ์
เป็นที่น่าสังเกตว่าเวอร์ชันดั้งเดิมของ Slitherlink จากจดหมายของ Ranin นั้นเกี่ยวข้องกับการวางจุดรอบๆ องค์ประกอบฟิลด์และการระบุจำนวนขอบภายในนั้น ไม่จำเป็นต้องปิดวงแหวนรอบตัวเลขทั้งหมด และเมื่อรวมกับเวอร์ชันของ Yuki Todoroki เกมก็เปลี่ยนไปและเป็นไปได้ที่จะทิ้งสี่เหลี่ยมว่างโดยไม่มีตัวเลข - ด้วยวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเท่านั้น นับจากนั้นเป็นต้นมา มันก็กลายเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องปิดเส้น กล่าวคือ จะต้องสร้างกำแพงทึบล้อมรอบตัวเลข
เช่นเดียวกับเกมปริศนาอื่นๆ ส่วนใหญ่ Slitherlink ได้รับการย้ายไปยังแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ เวอร์ชันแรกคือ Slither Link ในปี พ.ศ. 2543 ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับคอนโซลมือถือ WonderSwan โดย Bandai แล้วในปี 2544 Slither Link พร้อมด้วยเกมชื่อดังเช่น Sudoku และ nonograms ได้ถูกรวมอยู่ในคอลเลกชัน Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle สำหรับ Game Boy จาก Nintendo และหลังจากนั้นไม่นานก็มีการเปิดตัวบนคาร์ทริดจ์สำหรับคอนโซล Nintendo DS
ในปี 2549 เกมนี้รวมอยู่ใน Brain Buster Puzzle Pak ของ Nikoli ด้วย และหกเดือนต่อมาในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 ก็ได้วางจำหน่ายพร้อมกับเกมอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา
ตั้งแต่นั้นมา Slitherlink ก็ได้มีการเปลี่ยนแปลงด้านภาพอย่างต่อเนื่อง และได้รับการเผยแพร่เป็นประจำภายใต้ชื่อที่แตกต่างกันบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย: ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ไปจนถึงอุปกรณ์พกพา