Loop the Loop

Lägg till på webbplatsen Metainformation

Andra spel

Loop the Loop online

Loop the Loop online

Författaren till många logiska pussel tillhör det japanska företaget Nikoli, och spelet Slitherlink är inget undantag. Efter publiceringen 1989 blev den populär i Japan och spreds snabbt internationellt.

Idag spelas det i alla civiliserade länder, med kunskap om det här pusslet både under sitt ursprungliga namn - Slitherlink (スリザーリンク), och av alternativa sådana: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.

Västerländska tolkningar av spelet skiljer sig inte mycket från originalet: de grundläggande reglerna förblir oförändrade. I olika versioner ändras bara designen och storleken på spelplanen.

Spelhistorik

Guldåldern, eller snarare, det gyllene årtiondet av logiska digitala pussel inträffade vid årsskiftet 1980-1990, när en särskild avdelning tillägnad dem dök upp i den japanska tidningen från förlaget Nikoli.

Först var det fyllt med klassiska västerländska och asiatiska pussel, och sedan började nya idéer introduceras – med hjälp av tidningens läsare. Så här såg många kända spel ljuset, inklusive Slitherlink, som baserades på brev från två läsare: Yuki Todoroki (轟由紀) och Renin (れーにん, "Lenin" på japanska).

Nikoli-personalen kombinerade sina idéer och publicerade den första och sista versionen av Slitherlink i nummer 26 av tidskriften Puzzle Communication Nikoli i juni 1989. Det blev ett av tidningens visitkort, för fram till dess hade allmänheten inte sett sådana pussel i tryckt form.

Det är värt att notera att den ursprungliga versionen av Slitherlink från Ranins brev innebar att man placerade punkter runt ett fältelement och specificerade antalet kanter inuti det. Det var inte nödvändigt att sluta ringen runt alla siffror. Och i kombination med versionen från Yuki Todoroki ändrades spelet, och det blev möjligt att lämna tomma rutor utan siffror - med den enda korrekta lösningen. Från det ögonblicket blev det obligatoriskt att stänga linjerna, det vill säga relativt sett bygga en solid mur runt siffrorna.

Som de flesta andra pusselspel har Slitherlink porterats till olika digitala plattformar. Den första versionen var Slither Link 2000, släppt för WonderSwan handhållna konsol av Bandai. Redan 2001 inkluderades Slither Link, tillsammans med så kända spel som Sudoku och nonogram, i samlingen Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle for Game Boy från Nintendo, och lite senare släpptes det på kassetter för Nintendo DS-konsolen.

2006 ingick även detta spel i Nikoli's Brain Buster Puzzle Pak, och sex månader senare, i juni 2007, släpptes det tillsammans med andra spel i USA.

Sedan dess har Slitherlink, som ständigt genomgår visuella förändringar, regelbundet publicerats under olika namn på en mängd olika plattformar: från datorer till bärbara prylar.

Hur man spelar Loop the Loop

Hur man spelar Loop the Loop

Slitherlink-pusslet publiceras fortfarande i tryckt form (i tidningar och tidskrifter), men majoriteten av spelarna är bekanta med det från digitala versioner. Om du tidigare var tvungen att ladda ner och installera en applikation för att starta, körs spelet idag i vilken webbläsare som helst.

Reglerna för pusslet är ganska enkla, de kan förstås intuitivt även utan att läsa beskrivningen. Spelplanen, som kan ha olika storlekar och proportioner, beroende på versionen av spelet, är konventionellt uppdelad i rutor med prickar. Inuti vissa rutor finns siffror från "0" till "3".

Benämningen på ett tal indikerar antalet vertikala/horisontella linjer som måste dras runt det. Följaktligen bör inte en enda linje ritas runt "0" och "3" ska omges av dem på tre sidor.

Målet med spelet är att dra alla linjer på ett sådant sätt att man bygger en solid mur runt siffrorna. I vissa varianter av spelet används polygonala figurer, snöflingor, Penrose, Laves och Altair-mosaiker istället för rutor. Men i det här fallet kommer vi att överväga den klassiska versionen av 1989 med kvadratiska celler - den mest kända och utbredda för tillfället.

Allmänna regler

I Slitherlink-pusslet måste du använda elimineringsmetoden för att vinna. Till exempel, om siffrorna "0" och "3" är placerade bredvid varandra på spelplanen, blir det uppenbart att rita linjer runt dem. Det kan inte finnas linjer på nollsidan, vilket betyder att de tre är omgivna av dem på de återstående tre sidorna. Liknande alternativ gäller för andra kombinationer av intilliggande nummer.

Efter bildandet av den primära konturen, som bildas genom att rita obestridda linjer, kan du börja använda nästa regel. Enligt den måste konturen vara kontinuerlig, med icke-korsande kanter. Det vill säga att det resulterande fragmentet alltid måste fortsätta i endast en riktning - längs den kortaste vägen (i en rak linje).

För att förenkla spelet kan du förutom linjer använda kryss (×). De placeras på de sidor av siffrorna som linjerna troligen inte kommer att dras från. En annan användbar beteckning är en båge, som placeras mellan två intilliggande linjer. Det betyder att endast en av dem kan fyllas.

Hur man löser pusslet

Det slutliga målet med Slitherlink-spelet är att placera linjer runt varje nummer i den mängd som motsvarar dess värde, och koppla dessa linjer till varandra så att en kontinuerlig, icke-korsande kontur (vägg) erhålls. För att uppnå detta resultat, följ dessa enkla tips:

  • Starta spelet med siffrorna "0". Inga linjer kan dras runt dem (inklusive från intilliggande siffror), och dessa platser kan omedelbart markeras med kryss (×).
  • Efter nollorna går du vidare till siffrorna med det högsta värdet – treor. Försök att avgöra på vilka tre sidor de mest sannolikt är omgivna av linjer, och markera dem som sista drag, eller som mellanliggande (med hjälp av en "båge").
  • När alla linjer redan har ritats runt intilliggande nummer, kan de kopplas samman i detta område till en gemensam kontur.

Det är också värt att notera att Slitherlink är ett spel som inte tolererar krångel och brådska. Du måste lösa detta pussel långsamt och noggrant tänka igenom varje drag. Helst ska den spelas i tysthet, i en avkopplande och trevlig miljö. Då får du ut det mesta av det här pusslet och ökar dina chanser att vinna avsevärt!