Autori i shumë enigmave logjike i përket kompanisë japoneze Nikoli dhe loja Slitherlink nuk bën përjashtim. Pas publikimit të tij në 1989, ai fitoi popullaritet në Japoni dhe u përhap shpejt ndërkombëtarisht.
Sot luhet në të gjitha vendet e qytetëruara, duke e njohur këtë enigmë si me emrin e tij origjinal - Slitherlink (スリザーリンク), ashtu edhe nga ato alternative: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Interpretimet perëndimore të lojës nuk janë shumë të ndryshme nga origjinali: rregullat bazë mbeten të pandryshuara. Në versione të ndryshme, vetëm dizajni dhe madhësia e fushës së lojës ndryshon.
Historiku i lojës
Epoka e artë, ose më mirë, dekada e artë e enigmave logjike dixhitale ndodhi në fund të viteve 1980-1990, kur një seksion i veçantë kushtuar atyre u shfaq në revistën japoneze nga shtëpia botuese Nikoli.
Në fillim u mbush me enigma klasike perëndimore dhe aziatike dhe më pas filluan të prezantohen ide të reja - me ndihmën e lexuesve të revistës. Kështu panë dritën shumë lojëra të famshme, duke përfshirë Slitherlink, e cila bazohej në letrat e dy lexuesve: Yuki Todoroki (轟由紀) dhe Renin (れーにん, "Lenin" në japonisht).
Duke kombinuar idetë e tyre, stafi i Nikoli publikoi versionin e parë dhe përfundimtar të Slitherlink në numrin 26 të revistës Puzzle Communication Nikoli në qershor 1989. Ajo u bë një nga kartat vizitore të revistës, sepse deri atëherë publiku i gjerë nuk kishte parë enigma të tilla në formë të shtypur.
Vlen të përmendet se versioni origjinal i Slitherlink nga letra e Ranin përfshinte vendosjen e pikave rreth një elementi të fushës dhe specifikimin e numrit të skajeve brenda tij. Nuk ishte e nevojshme të mbyllej unaza rreth të gjithë numrave. Dhe kur u kombinua me versionin nga Yuki Todoroki, loja u ndryshua dhe u bë e mundur të liheshin katrorë bosh pa numra - me të vetmen zgjidhje të saktë. Që nga ai moment, u bë e detyrueshme mbyllja e linjave, domethënë, relativisht, ndërtimi i një muri të fortë rreth numrave.
Ashtu si shumica e lojërave të tjera me enigmë, Slitherlink është transferuar në platforma të ndryshme dixhitale. Versioni i parë ishte Slither Link në 2000, i lëshuar për konsolën dore WonderSwan nga Bandai. Tashmë në vitin 2001, Slither Link, së bashku me lojëra të tilla të famshme si Sudoku dhe nonograms, u përfshi në koleksionin Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle për Game Boy nga Nintendo, dhe pak më vonë u lëshua në fishekë për tastierën Nintendo DS.
Në vitin 2006, kjo lojë u përfshi gjithashtu në Brain Buster Puzzle Pak të Nikolit dhe gjashtë muaj më vonë, në qershor 2007, u lëshua së bashku me lojëra të tjera në Shtetet e Bashkuara.
Që atëherë, Slitherlink, duke pësuar vazhdimisht ndryshime vizuale, është publikuar rregullisht me emra të ndryshëm në një sërë platformash: nga kompjuterët tek pajisjet portative.