Авторство многих логических головоломок принадлежит японской компании Nikoli, и игра «Китайская стена» (Slitherlink) — не исключение. После публикации в 1989 году она снискала популярность в Японии, и быстро вышла на международный уровень.
Сегодня в неё играют во всех цивилизованных странах, зная эту головоломку как по изначальному названию — Slitherlink (スリザーリンク), так и по альтернативным: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Западные интерпретации игры мало чем отличаются от оригинала — основные правила в них остаются неизменными. В разных версиях меняется только оформление и размеры игрового поля.
История игры
Золотой век, а точнее, золотое десятилетие логических цифровых головоломок приходится на рубеж 1980–1990 годов, когда в японском журнале от издательства Nikoli появился специальный, посвящённый им раздел.
Сначала его наполняли классическими западными и азиатскими головоломками, а затем начали привносить новые идеи — не без помощи читателей журнала. Так свет увидели многие известные игры, в том числе «Китайская стена», основой для которой послужили письма двух читателей: Юки Тодороки (轟由紀) и Рэнина (れーにん, «Ленин» по-японски).
Объединив их идеи, сотрудники компании Nikoli опубликовали первую и окончательную версию «Китайской стены» в 26-м номере журнала Puzzle Communication Nikoli в июне 1989 года. Она стала одной из визитных карточек журнала, ведь до этих пор широкие массы не встречали подобные головоломки в печатном виде.
Стоит отметить, что первоначальная версия «Китайской стены» из письма Рэнина предполагала размещение точек вокруг элемента поля и задания внутри него числа рёбер. Замыкать кольцо вокруг всех цифр при этом было необязательно. А при совмещении с версией от Юки Тодороки игра была изменена, и в ней стало возможно оставлять пустые квадраты без чисел — с единственно верным вариантом решения. С этого момента обязательным стало замыкание линий, то есть, условно говоря — строительство вокруг чисел сплошной «Китайской стены».
Как и большинство других головоломок, «Китайская стена» была портирована на разные цифровые платформы. Первой версией стала Slither Link 2000 года, выпущенная для портативной консоли WonderSwan компанией Bandai. Уже в 2001 году Slither Link вместе с такими известными играми как судоку и нонограммы вошла в сборник Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle для Game Boy от Nintendo, а чуть позже вышла на картриджах для приставки Nintendo DS.
В 2006 году эта игра также была включена в сборник головоломок Brain Buster Puzzle Pak от Nikoli, и через полгода, в июне 2007, была выпущена вместе с другими играми в США.
С тех пор «Китайская стена», постоянно претерпевая визуальные изменения, регулярно издавалась под разными названиями на самых разных платформах: начиная с компьютеров, и заканчивая портативными гаджетами.