Autor wielu zagadek logicznych należy do japońskiej firmy Nikoli i gra Slitherlink nie jest tu wyjątkiem. Po publikacji w 1989 roku zyskała popularność w Japonii i szybko rozprzestrzeniła się na arenie międzynarodowej.
Dziś gra się w nią we wszystkich cywilizowanych krajach, znając tę łamigłówkę zarówno pod jej pierwotną nazwą - Slitherlink (スリザーリンク), jak i alternatywną: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Zachodnie interpretacje gry nie różnią się zbytnio od oryginału: podstawowe zasady pozostają niezmienione. W różnych wersjach zmienia się tylko projekt i rozmiar pola gry.
Historia gier
Złoty wiek, a raczej złota dekada cyfrowych łamigłówek logicznych przypadła na przełom lat 1980-1990, kiedy w japońskim magazynie wydawnictwa Nikoli pojawił się specjalny dział im poświęcony.
Na początku wypełniono go klasycznymi łamigłówkami zachodnimi i azjatyckimi, a potem zaczęto wprowadzać nowe pomysły - przy pomocy czytelników magazynu. Tak ujrzało światło dzienne wiele znanych gier, w tym Slitherlink, który powstał na podstawie listów dwóch czytelników: Yuki Todoroki (轟由紀) i Renina (れーにん, po japońsku „Lenin”).
Łącząc swoje pomysły, zespół Nikoli opublikował pierwszą i ostateczną wersję Slitherlinka w 26. numerze magazynu Puzzle Communication Nikoli w czerwcu 1989 roku. Stała się jedną z wizytówek magazynu, ponieważ do tego czasu opinia publiczna nie widziała takich łamigłówek w formie drukowanej.
Warto zaznaczyć, że pierwotna wersja Slitherlinka z listu Ranina polegała na umieszczeniu punktów wokół elementu pola i określeniu liczby znajdujących się w nim krawędzi. Nie było potrzeby zamykania pierścienia wokół wszystkich liczb. A w połączeniu z wersją Yuki Todoroki gra uległa zmianie i możliwe stało się pozostawienie pustych kwadratów bez liczb - z jedynym poprawnym rozwiązaniem. Od tego momentu obowiązkowe stało się zamykanie granic, czyli, mówiąc relatywnie, budowanie solidnego muru wokół liczb.
Podobnie jak większość innych gier logicznych, Slitherlink został przeniesiony na różne platformy cyfrowe. Pierwszą wersją był Slither Link z 2000 roku, wydany na przenośną konsolę WonderSwan przez firmę Bandai. Już w 2001 roku Slither Link, wraz z tak znanymi grami jak Sudoku i nonogramy, znalazł się w kolekcji Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle for Game Boy od Nintendo, a nieco później został wydany na kartridżach dla konsoli Nintendo DS.
W 2006 roku ta gra znalazła się także w pakiecie Nikoli's Brain Buster Puzzle Pak, a sześć miesięcy później, w czerwcu 2007 roku, została wydana wraz z innymi grami w Stanach Zjednoczonych.
Od tego czasu Slitherlink, podlegający ciągłym zmianom wizualnym, jest regularnie publikowany pod różnymi nazwami na różnych platformach: od komputerów po przenośne gadżety.