Авторот на многу логички загатки припаѓа на јапонската компанија Николи, а играта Slitherlink не е исклучок. По објавувањето во 1989 година, се здоби со популарност во Јапонија и брзо се прошири на меѓународно ниво.
Денес се игра во сите цивилизирани земји, знаејќи ја оваа загатка и по неговото првобитно име - Slitherlink (スリザーリンク), и по алтернативните: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Западните толкувања на играта не се многу различни од оригиналните: основните правила остануваат непроменети. Во различни верзии, се менуваат само дизајнот и големината на полето за играње.
Историја на игри
Златното доба, или подобро кажано, златната деценија на логички дигитални загатки се случи на преминот од 1980 до 1990 година, кога посебен дел посветен на нив се појави во јапонското списание од издавачката куќа Николи.
Најпрво беше исполнет со класични западни и азиски загатки, а потоа почнаа да се воведуваат нови идеи - со помош на читателите на списанието. Еве како многу познати игри го здогледаа светлото, вклучително и Slitherlink, која беше заснована на писма од двајца читатели: Јуки Тодороки (轟由紀) и Ренин (れーにん, „Ленин“ на јапонски).
Комбинирајќи ги нивните идеи, вработените во Николи ја објавија првата и последна верзија на Slitherlink во број 26 на списанието Puzzle Communication Николи во јуни 1989 година. Стана една од визит-картите на списанието, бидејќи дотогаш пошироката јавност немаше видено такви загатки во печатена форма.
Вреди да се напомене дека оригиналната верзија на Slitherlink од писмото на Ранин вклучуваше поставување точки околу елементот на полето и одредување на бројот на рабовите во него. Не беше неопходно да се затвори прстенот околу сите броеви. И кога се комбинираше со верзијата од Јуки Тодороки, играта беше променета и стана возможно да се остават празни квадрати без бројки - со единственото точно решение. Од тој момент, стана задолжително затворање на линиите, односно, релативно кажано, изградба на цврст ѕид околу бројките.
Како и повеќето други игри со загатки, Slitherlink е пренесен на различни дигитални платформи. Првата верзија беше Slither Link во 2000 година, објавена за рачната конзола WonderSwan од Bandai. Веќе во 2001 година, Slither Link, заедно со такви познати игри како Судоку и нонограми, беше вклучена во колекцијата Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle за Game Boy од Nintendo, а малку подоцна беше објавена на касети за конзолата Nintendo DS.
Во 2006 година, оваа игра беше вклучена и во Brain Buster Puzzle Pak на Николи, а шест месеци подоцна, во јуни 2007 година, беше објавена заедно со други игри во САД.
Оттогаш, Slitherlink, кој постојано претрпува визуелни промени, редовно се објавува под различни имиња на различни платформи: од компјутери до преносни гаџети.