Slitherlink

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Gioco Slitherlink

Gioco Slitherlink

L'autore di molti puzzle logici appartiene all'azienda giapponese Nikoli e il gioco Slitherlink non fa eccezione. Dopo la sua pubblicazione nel 1989, ha guadagnato popolarità in Giappone e si è diffuso rapidamente a livello internazionale.

Oggi si gioca in tutti i paesi civilizzati, conoscendo questo puzzle sia con il nome originale - Slitherlink (スリザーリンク), sia con quelli alternativi: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.

Le interpretazioni occidentali del gioco non sono molto diverse dall'originale: le regole di base rimangono invariate. Nelle diverse versioni, cambiano solo il design e le dimensioni del campo di gioco.

Cronologia del gioco

L'età dell'oro, o meglio, il decennio d'oro dei puzzle logici digitali si verificò a cavallo tra il 1980 e il 1990, quando sulla rivista giapponese della casa editrice Nikoli apparve una sezione speciale ad essi dedicata.

All'inizio era pieno di classici enigmi occidentali e asiatici, poi iniziarono ad essere introdotte nuove idee, con l'aiuto dei lettori della rivista. È così che hanno visto la luce molti giochi famosi, incluso Slitherlink, basato sulle lettere di due lettori: Yuki Todoroki (轟由紀) e Renin (れーにん, "Lenin" in giapponese).

Unendo le loro idee, lo staff Nikoli pubblicò la prima e ultima versione di Slitherlink nel numero 26 della rivista Puzzle Communication Nikoli nel giugno 1989. Divenne uno dei biglietti da visita della rivista, perché fino ad allora il grande pubblico non aveva visto enigmi del genere in forma stampata.

Vale la pena notare che la versione originale di Slitherlink dalla lettera di Ranin prevedeva il posizionamento di punti attorno a un elemento del campo e la specifica del numero di bordi al suo interno. Non era necessario chiudere l'anello attorno a tutti i numeri. E quando combinato con la versione di Yuki Todoroki, il gioco è cambiato ed è diventato possibile lasciare quadrati vuoti senza numeri, con l'unica soluzione corretta. Da quel momento in poi è diventato obbligatorio chiudere le file, cioè, relativamente parlando, costruire un muro solido attorno ai numeri.

Come la maggior parte degli altri giochi puzzle, Slitherlink è stato portato su varie piattaforme digitali. La prima versione è stata Slither Link nel 2000, rilasciata per la console portatile WonderSwan da Bandai. Già nel 2001, Slither Link, insieme a giochi famosi come Sudoku e nonogrammi, è stato incluso nella raccolta Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle per Game Boy di Nintendo, e poco dopo è stato rilasciato su cartucce per la console Nintendo DS.

Nel 2006, questo gioco è stato incluso anche nel Brain Buster Puzzle Pak di Nikoli e sei mesi dopo, nel giugno 2007, è stato rilasciato insieme ad altri giochi negli Stati Uniti.

Da allora, Slitherlink, sottoposto a costanti cambiamenti visivi, è stato regolarmente pubblicato con nomi diversi su una varietà di piattaforme: dai computer ai gadget portatili.

Come giocare a Slitherlink

Come giocare a Slitherlink

Il puzzle Slitherlink è ancora pubblicato in formato cartaceo (su giornali e riviste), ma la maggior parte dei giocatori lo conosce dalle versioni digitali. Se prima dovevi scaricare e installare un'applicazione per avviarlo, oggi il gioco funziona in qualsiasi browser.

Le regole del puzzle sono abbastanza semplici, possono essere comprese intuitivamente anche senza leggere la descrizione. Il campo di gioco, che può avere dimensioni e proporzioni diverse a seconda della versione del gioco, è convenzionalmente suddiviso in quadrati tramite punti. All'interno di alcuni quadrati ci sono numeri da “0” a “3”.

La denominazione di un numero indica il numero di linee verticali/orizzontali che devono essere tracciate attorno ad esso. Di conseguenza, non dovrebbe essere tracciata una sola linea attorno allo "0" e il "3" dovrebbe essere circondato da esse su tre lati.

L'obiettivo del gioco è tracciare tutte le linee in modo tale da costruire un solido muro attorno ai numeri. In alcune varianti del gioco al posto dei quadrati vengono utilizzate figure poligonali, fiocchi di neve, mosaici di Penrose, Laves e Altair. Ma in questo caso prenderemo in considerazione la versione classica del 1989 a celle quadrate, la più famosa e diffusa al momento.

Regole generali

Nel puzzle Slitherlink, devi utilizzare il metodo di eliminazione per vincere. Ad esempio, se i numeri “0” e “3” si trovano uno accanto all’altro sul campo di gioco, diventa ovvio tracciare delle linee attorno ad essi. Non possono esserci linee sul lato zero, il che significa che il tre è circondato da linee sui restanti tre lati. Opzioni simili si applicano ad altre combinazioni di numeri adiacenti.

Dopo la formazione del contorno primario, che si forma disegnando linee incontrastate, puoi iniziare a utilizzare la regola successiva. Secondo esso, il contorno deve essere continuo, con bordi non intersecanti. Cioè, il frammento risultante deve sempre proseguire in una sola direzione, lungo il percorso più breve (in linea retta).

Per semplificare il gioco, oltre alle linee, puoi utilizzare le croci (×). Sono posizionati su quei lati dei numeri da cui molto probabilmente non verranno tracciate le linee. Un'altra designazione utile è un arco, posizionato tra due linee adiacenti. Significa che solo uno di essi può essere riempito.

Come risolvere il puzzle

L'obiettivo finale del gioco Slitherlink è posizionare delle linee attorno a ciascun numero nella quantità corrispondente al suo valore e collegare queste linee tra loro in modo da ottenere un contorno (muro) continuo e non intersecante. Per ottenere questo risultato, segui questi semplici consigli:

  • Inizia il gioco con i numeri "0". Non è possibile tracciare linee attorno ad essi (anche da numeri adiacenti) e questi luoghi possono essere immediatamente contrassegnati con croci (×).
  • Dopo gli zeri, passa ai numeri con il valore più alto: i tre. Prova a determinare su quali tre lati è più probabile che siano circondati da linee e contrassegnali come mosse finali o come mosse intermedie (usando un "arco").
  • Quando tutte le linee sono già state tracciate attorno ai numeri adiacenti, possono essere collegate in quest'area in un contorno comune.

Vale anche la pena notare che Slitherlink è un gioco che non tollera confusione e fretta. Devi risolvere questo puzzle lentamente, pensando attentamente a ogni mossa. Idealmente, dovrebbe essere giocato in silenzio, in un ambiente rilassante e piacevole. Allora otterrai il massimo da questo puzzle e aumenterai significativamente le tue possibilità di vincita!