המחבר של חידות היגיון רבות שייך לחברה היפנית Nikoli, והמשחק Slitherlink אינו יוצא דופן. לאחר פרסומו ב-1989, הוא צבר פופולריות ביפן והתפשט במהירות בינלאומית.
היום הוא משוחק בכל המדינות המתורבתות, תוך שהוא מכיר את הפאזל הזה הן בשמו המקורי - Slitherlink (スリザーリンク), והן באלה החלופיות: גדרות, לולאה לולאה, טקגאקי, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
פרשנויות מערביות למשחק אינן שונות בהרבה מהמקור: הכללים הבסיסיים נותרים ללא שינוי. בגרסאות שונות, רק העיצוב והגודל של מגרש המשחקים משתנים.
היסטוריית משחקים
תור הזהב, או ליתר דיוק, עשור הזהב של הפאזלים הדיגיטליים הלוגיים התרחש בתחילת 1980-1990, כאשר מדור מיוחד שהוקדש להם הופיע במגזין היפני מבית ההוצאה לאור Nikoli.
בתחילה הוא התמלא בחידות מערביות ואסיאתיות קלאסיות, ולאחר מכן החלו להציג רעיונות חדשים - בעזרתם של קוראי המגזין. כך ראו באור רבים משחקים מפורסמים, כולל Slitherlink, שהתבסס על מכתבים של שני קוראים: יוקי טודורוקי (轟由紀) ורנין (れーにん, "לנין" ביפנית).
בשילוב הרעיונות שלהם, צוות Nikoli פרסם את הגרסה הראשונה והאחרונה של Slitherlink בגיליון 26 של מגזין Puzzle Communication Nikoli ביוני 1989. זה הפך לאחד מכרטיסי הביקור של המגזין, כי עד אז הציבור הרחב לא ראה פאזלים כאלה בצורה מודפסת.
ראוי לציין שהגרסה המקורית של Slitherlink מהמכתב של רנין כללה הצבת נקודות סביב אלמנט שדה וציון מספר הקצוות בתוכו. לא היה צורך לסגור את הטבעת סביב כל המספרים. ובשילוב עם הגרסה של Yuki Todoroki, המשחק שונה, וניתן היה להשאיר ריבועים ריקים ללא מספרים - עם הפתרון הנכון היחיד. מאותו רגע, חלה חובה לסגור את הקווים, כלומר, יחסית, לבנות חומה מוצקה מסביב למספרים.
כמו רוב משחקי הפאזל האחרים, Slitherlink הועבר לפלטפורמות דיגיטליות שונות. הגרסה הראשונה הייתה Slither Link בשנת 2000, שפורסמה עבור קונסולת כף היד WonderSwan על ידי Bandai. כבר בשנת 2001, Slither Link, יחד עם משחקים מפורסמים כמו סודוקו ונונוגרמים, נכלל באוסף Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle for Game Boy מ-Nintendo, וקצת מאוחר יותר הוא שוחרר על מחסניות עבור קונסולת Nintendo DS.
בשנת 2006, המשחק הזה נכלל גם ב-Brain Buster Puzzle Pak של Nikoli, ושישה חודשים לאחר מכן, ביוני 2007, הוא שוחרר יחד עם משחקים אחרים בארצות הברית.
מאז, Slitherlink, שעובר כל הזמן שינויים חזותיים, פורסם בקביעות תחת שמות שונים במגוון פלטפורמות: ממחשבים ועד גאדג'טים ניידים.