Ο συγγραφέας πολλών λογικών παζλ ανήκει στην ιαπωνική εταιρεία Nikoli και το παιχνίδι Slitherlink δεν αποτελεί εξαίρεση. Μετά τη δημοσίευσή του το 1989, κέρδισε δημοτικότητα στην Ιαπωνία και γρήγορα εξαπλώθηκε διεθνώς.
Σήμερα παίζεται σε όλες τις πολιτισμένες χώρες, γνωρίζοντας αυτό το παζλ τόσο με το αρχικό του όνομα - Slitherlink (スリザーリンク), όσο και με εναλλακτικά: Fences, Loop the Loop, Takegaki, Ourboros, Rundweg, Suriza, Dotty Dilemma, Loopy.
Οι δυτικές ερμηνείες του παιχνιδιού δεν διαφέρουν πολύ από την αρχική: οι βασικοί κανόνες παραμένουν αμετάβλητοι. Σε διαφορετικές εκδόσεις, αλλάζει μόνο η σχεδίαση και το μέγεθος του αγωνιστικού χώρου.
Ιστορικό παιχνιδιού
Η χρυσή εποχή, ή μάλλον, η χρυσή δεκαετία των λογικών ψηφιακών παζλ εμφανίστηκε στο τέλος του 1980-1990, όταν μια ειδική ενότητα αφιερωμένη σε αυτούς εμφανίστηκε στο ιαπωνικό περιοδικό από τον εκδοτικό οίκο Nikoli.
Στην αρχή ήταν γεμάτο με κλασικά δυτικά και ασιατικά παζλ και στη συνέχεια άρχισαν να εισάγονται νέες ιδέες - με τη βοήθεια των αναγνωστών του περιοδικού. Έτσι είδαν το φως πολλά διάσημα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Slitherlink, το οποίο βασίστηκε σε επιστολές από δύο αναγνώστες: τον Yuki Todoroki (轟由紀) και τον Renin (れーにん, «Λένιν» στα Ιαπωνικά).
Συνδυάζοντας τις ιδέες τους, το προσωπικό του Nikoli δημοσίευσε την πρώτη και τελευταία έκδοση του Slitherlink στο τεύχος 26 του περιοδικού Puzzle Communication Nikoli τον Ιούνιο του 1989. Έγινε μια από τις τηλεκάρτες του περιοδικού, γιατί μέχρι τότε το ευρύ κοινό δεν είχε δει τέτοια παζλ σε έντυπη μορφή.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η αρχική έκδοση του Slitherlink από το γράμμα του Ranin περιελάμβανε την τοποθέτηση σημείων γύρω από ένα στοιχείο πεδίου και τον καθορισμό του αριθμού των άκρων μέσα σε αυτό. Δεν ήταν απαραίτητο να κλείσουμε το δαχτυλίδι γύρω από όλους τους αριθμούς. Και όταν συνδυάστηκε με την έκδοση του Yuki Todoroki, το παιχνίδι άλλαξε και κατέστη δυνατό να αφήσουμε άδεια τετράγωνα χωρίς αριθμούς - με τη μόνη σωστή λύση. Από εκείνη τη στιγμή, έγινε υποχρεωτικό το κλείσιμο των γραμμών, δηλαδή, σχετικά, η κατασκευή ενός συμπαγούς τοίχου γύρω από τους αριθμούς.
Όπως τα περισσότερα άλλα παιχνίδια παζλ, το Slitherlink έχει μεταφερθεί σε διάφορες ψηφιακές πλατφόρμες. Η πρώτη έκδοση ήταν το Slither Link το 2000, που κυκλοφόρησε για την κονσόλα χειρός WonderSwan από την Bandai. Ήδη το 2001, το Slither Link, μαζί με διάσημα παιχνίδια όπως το Sudoku και τα nonograms, συμπεριλήφθηκε στη συλλογή Loppi Puzzle Magazine: Kangaeru Puzzle για Game Boy από τη Nintendo και λίγο αργότερα κυκλοφόρησε σε κασέτες για την κονσόλα Nintendo DS.
Το 2006, αυτό το παιχνίδι συμπεριλήφθηκε επίσης στο Nikoli's Brain Buster Puzzle Pak και έξι μήνες αργότερα, τον Ιούνιο του 2007, κυκλοφόρησε μαζί με άλλα παιχνίδια στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Από τότε, το Slitherlink, το οποίο υφίσταται συνεχώς οπτικές αλλαγές, δημοσιεύεται τακτικά με διαφορετικά ονόματα σε διάφορες πλατφόρμες: από υπολογιστές έως φορητές συσκευές.